近年來無論是肉鴿遊戲、爬塔遊戲還是開放世界冒險遊戲,越來越多作品加入了隨機奇物系統,這些特殊的奇物能夠帶來各式各樣的加成,甚至改變整局遊戲的玩法;但並不是所有掉落的奇物都是值得撿的好貨,拿錯地雷不僅浪費背包格子,還可能大幅降低容錯率、害死自己,這篇奇物圖鑑就幫大家整理出必拿神器,以及碰都別碰的地雷,讓你撿奇物不再踩雷。
公認必拿的T0級奇物神器
無條件加成的輸出向奇物
只要是沒有負面效果、能夠直接增加百分比傷害、暴擊率、暴擊傷害,或是擊殺敵人就能永久疊加攻擊力的奇物,無論你玩什麼流派都可以直接撿。這類奇物的泛用性極高,後期疊加起來的傷害加成甚至會改變整局遊戲的強度,就算是開荒前期拿到,也能讓你過關更加順利。
穩定提升容錯的生存向奇物
像是每秒回血、低血量觸發護盾、固定減少受到傷害這類的生存奇物,是高難度開荒的最愛。很多玩家會覺得輸出加成才重要,但其實高難度環境下只要能夠穩住血量不暴斃,才有機會輸出擊殺Boss,這類生存奇物的價值遠比你想像的還高,碰到絕對不要放過。
隱性強力的資源功能奇物
增加掉寶率、提高金幣獲得、降低商店物價這類功能型奇物,常常被玩家忽略,但其實屬於後勁很強的神器。比如翻倍掉寶率的奇物,可以讓你更早湊齊畢業裝備、拿到更多核心奇物,整局遊戲的體驗會提升非常多,屬於新手容易錯過的T0奇物。
千萬別亂拿的地雷奇物
負面遠大於收益的對等交換型奇物
很多奇物會設計成「加15%攻擊力,但減少30%最大血量」這類交換型屬性,看起來加成不錯,但其實大部分時候都是虧本的地雷。高難度環境下,只要你沒辦法秒殺敵人,減少生存能力就等於直接提高暴斃機率,這類差距過大的交換型奇物,除非你的流派已經完全成型,不然別隨便拿。
浪費格子的低加成雞肋奇物
大部分遊戲的奇物持有格子都是有限的,因此像只加1%~2%攻擊力、沒有任何額外特效的雞肋奇物,根本就沒有撿的必要。佔用一個寶貴的格子,後面碰到真正的神器還沒空間裝,完全是佔坑的地雷,看到直接跳過就對了。
不對應流派的專屬奇物
只有特定流派才會生效的奇物,如果你沒玩那個流派,千萬別因為好奇心撿起來。比如只有召喚物才能享受傷害加成的奇物,你玩單體戰士流派拿了根本完全沒效果,還浪費格子,除非你已經在轉型的路上,不然這類奇物對你來說就是垃圾。
判斷奇物價值的簡單技巧
拿奇物之前其實只要記得兩個原則就能避開9成地雷:首先先看負面效果,如果負面效果影響你核心流派的運作,就算加成再高也不要碰;再來看剩餘格子,格子有限的情況下,留給泛用性高的奇物,絕對比留給只能用一次的特效奇物更穩。
奇物系統的樂趣就在於隨機性帶來的不同體驗,只要學會分辨神器與地雷,不僅能夠提升通關率,也能避免因為手誤撿到垃圾壞了整局遊戲的好心情。