玩過需要預先佈陣、開戰前準備的回合制RPG、戰棋或是開放世界角色扮演遊戲的玩家,一定都對「開戰前預放增益秘技」這件事不陌生。正確的秘技疊加不僅能壓縮通關時間、面對高難度王關時也能大幅降低翻車率,不過很多新手甚至中度玩家都不知道該怎麼挑選要疊加的秘技,甚至常常浪費冷卻時間放了無效的招,今天就來整理開戰前秘技疊加的核心觀念,以及不同場合推薦優先疊加的招式。
這裡說的秘技疊加,指的是多數角色扮演遊戲中,能在進入戰鬥畫面前,就在地圖上預先施放的永久性或長時間持續增益效果。這類效果大多可以跨過讀畫面保留,也能和戰鬥中施放的增益再次疊加,因此成為許多追求高效攻略、高難度通關玩家必學的技巧。
開戰前預放的好處,除了節省戰鬥開始後的輸出回合、不用浪費第一輪行動放buff之外,很多遊戲的秘技有公共冷卻機制,開戰前預放就能卡好冷卻,進場後就能再次使用同類型的高傷技能,不會浪費輸出空檔。
開戰前千萬不要什麼buff都亂放浪費資源,先優先鎖定以下幾種類型的增益,CP值最高:
很多遊戲會設計只要開啟就會永久生效、只會在角色死亡後消失的屬性增益秘技,這類招式一定要第一時間在開戰前就疊滿,不管是加攻擊、防禦還是血量,永遠都不會浪費效果,也不用擔心進場後持續時間不足。如果你的秘技有次數或是資源限制,優先疊這類準沒錯。
如果沒有永久型的buff,再來優先選持續時間超過一般戰鬥時長的長效增益,建議優先選擇「全隊覆蓋」的團隊buff,其次才是針對主力輸出的單人增益。舉例來說,全隊加10%攻擊持續10分鐘的buff,絕對比單人加20%攻擊持續30秒的buff更適合開戰前預放,後者留到進場後針對王關施放就好。
有些特殊秘技本身沒有直接增益,但可以提前累積被動層數、或是觸發武器套裝的被動效果,這類招式也非常適合開戰前預放。比方說很多遊戲的「蓄力」「聚氣」類招式,每放一次就增加一層傷害增幅,最多疊10層,開戰前提前疊滿,進場就能直接開打輸出,不用浪費好幾個回合累積層數。
如果是要挑戰週首領或是高等級關卡,除了基礎的屬性buff之外,開戰前可以額外預放這兩招:
很多玩家只會記得加攻擊,忘記開戰前預放防禦buff,高難度王關通常第一招傷害就非常高,提前疊好減傷、迴避,就能避免主力輸出一開場就被秒殺,少了輸出點後滿盤皆輸。
部分遊戲允許在地圖上就對首領巢穴、可互動的怪物單位施放debuff,如果你有這個機會,一定要優先幫王上破防、降屬性抗性的debuff,進場後就能直接開啟爆發輸出,不用浪費第一輪輸出掛debuff。
其實秘技疊加的核心邏輯很簡單,就是「把不需要進場後才放的效果提前放,節省寶貴的戰鬥行動回合」,只要記住這個原則挑選招式,不論是農怪還是打王都能更順暢。