對許多動作遊戲、角色扮演遊戲(RPG)來說,面對帶有護盾的BOSS或菁英敵人,卡關是相當常見的狀況;不少玩家花費大量時間輸出,卻因為沒搞懂屬性剋制與弱點擊破機制,遲遲無法快速破盾,甚至還會被敵人的反擊打敗。這篇文章會整理快速破盾的核心觀念,幫助你輕鬆應對各種帶盾敵人。
現今多數遊戲的護盾機制,都會搭配「屬性」與「弱點」設計,不同於一般生命值,護盾有額外的破盾值,只要在短時間內累積足夠的破盾傷害,就能讓敵人進入長時間的硬直破防狀態,這就是所謂的「弱點擊破」。
而屬性剋制就是影響破盾效率最關鍵的因素:多數遊戲中,敵人的護盾都會綁定特定屬性,使用被剋制的屬性攻擊弱點,能夠獲得2~5倍不等的破盾傷害加成,反之用錯屬性,破盾效率可能會不到原本的一半,甚至完全無法對護盾造成傷害。
進入關卡或是面對新BOSS之前,多數遊戲都會在冒險筆記、敵人圖鑑提供弱點資訊,出發前先確認敵人的護盾屬性,把對應的剋制屬性武器或技能裝備好,就能省去一半的功夫。如果是沒有提前提供資訊的開放式遊戲,也可以在開戰前先用低消耗的技能測試一次,看哪種屬性攻擊觸發的傷害數字特別大,就能快速確認弱點。
確認弱點之後,請把所有輸出都集中在弱點位置,不要隨意攻擊其他部位:多數遊戲只有命中弱點才能觸發滿額的破盾傷害,攻擊其他部位不僅加成低,還會浪費輸出時間,拉長破盾的時機,反而提高自己被擊敗的風險。如果有可以累加破盾效率的被動效果或技能,也優先啟用這類效果來加快速度。
當敵人的護盾值剩下不到三分之一時,可以留著高傷害的爆裂系、大招等技能來收尾,這類技能多半有額外的破盾值加成,能夠一口氣把剩餘的破盾值打滿,避免護盾因為時間經過自動回復,也能更快讓敵人進入破防硬直狀態,接下來就能對本體輸出大量傷害了。
不少新手玩家會誤以為「攻擊力越高破盾越快」,實際上除非你的攻擊力大幅碾壓敵人等級,否則錯誤屬性的高傷害攻擊,破盾效率遠低於正確剋制屬性的低傷害攻擊。另外還有一個常見錯誤就是,不斷用小技能消耗,不敢投放核心技能,反而讓護盾來回回復、拖長戰鬥時間,正確的做法是確認弱點後就把所有剋制技能都往弱點投放,最快速度累積破盾值才是最穩定的打法。
只要搞懂屬性剋制的核心邏輯,搭配正確的輸出節奏,其實破盾一點都不難,下次面對帶護盾的強敵時,不妨試試看上述的方法,就能快速擊破敵人防禦輕鬆通關囉。