同為米哈遊旗下的超人氣作品,不少玩過《原神》的玩家,都對同團隊出品的《崩壞:星穹鐵道》充滿好奇;也有新手打算入坑前,想先確認兩款遊戲的體驗差在哪,才不會選了之後發現不符合自己的遊玩習慣。這篇整理兩款遊戲從核心玩法到抽卡養成的各種差異,給想要入坑的你做參考。
《原神》是開放世界探索動作遊戲,整個遊戲核心圍繞「自由探索地圖」展開,你可以自由跑遍整個提瓦特大陸,爬高山、游泳、滑翔,解各種區域解謎、收集寶箱,戰鬥也是即時動作制,可自由切換角色閃避、銜接技能,打出不同元素反應組合,強調操作與探索樂趣。
《崩壞:星穹鐵道》則是回合制RPG,主打箱庭式關卡設計,並非開放式大地圖讓你隨意探索,大多數場景跟隨劇情推進逐步解鎖,戰鬥採用經典回合制,主打策略配隊、弱點破盾玩法,不需要複雜的手操,只要配置好隊伍、輪到出手釋放技能即可,手殘玩家也能輕鬆上手。
兩款遊戲的長線遊玩節奏差異非常大:《原神》每次版本更新會推出大面積新開放地圖,光是探索新區域、解完所有世界任務與隱藏要素,就可能花掉你數十個小時,日常每日任務大約10到15分鐘可完成,但如果想要收集全所有寶箱、清完活動內容,整體遊玩時間很容易拉長。
《崩壞:星穹鐵道》的整體節奏輕鬆許多,日常任務加上清空體力,大約10分鐘內就能完成,就算是長草期也不會有課題壓力,非常適合每天只有碎片時間能玩遊戲的上班族。只有在版本更新推出新主線或大型活動時,才需要花比較多時間推進內容。
兩款同為抽卡養成遊戲,但養成壓力落差不小:《原神》中一個角色要發揮完整強度,通常推薦搭配專屬武器,部分角色的命座帶來的提升幅度很大,想要培養出一隊高練度角色,得長時間刷聖遺物刷屬性,對課金預算與遊玩時間的要求都比較高。
《崩壞:星穹鐵道》相對來說養成壓力低很多,零命五星角色就能完整發揮設計功能,專屬光錐(對應原神的武器)雖然有提升,但不少四星替代就能夠順利通關,就連對應聖遺物的遺器,也有合成系統可以轉換想要的屬性,不需要全程看運氣刷圖,更適合休閒玩家與低預算入坑的新手。
《原神》走奇幻冒險路線,你作為異世界旅行者,在提瓦特大陸找尋失散的親人,一路上結交不同國家的夥伴,整體氛圍輕鬆又兼具深度,每個城邦都有鮮明的文化與故事背景。
《崩壞:星穹鐵道》則是太空歌劇主題,你跟著星穹列車穿梭不同星球解決星核危機,劇情偏向群像劇,每個星球的故事風格差異很大,從科幻、奇幻到懸疑都有,對話玩梗密度也更高,整體風格更接地氣。
總結來說,如果你熱愛自由探索、享受即時操作的樂趣,能夠接受偶爾花大把時間泡在遊戲裡,那《原神》會更適合你;如果你偏好休閒不傷肝的玩法,每天只有碎片時間能玩,喜歡回合制策略體驗,那《崩壞:星穹鐵道》會是更適合你的入坑選擇。